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Menez votre ville depuis l'âge de pierre à travers les siècles et forgez un vaste empire !
Heroes of History – Expand your city, gather mythical heroes and battle your way through history!
Rise of Cultures – Bâtis une ville, débloque d'anciennes civilisations et fais preuve de stratégie !
Explore un monde mystérieux, pars à l'aventure et occupe-toi de ton village !
Choisissez entre les elfes et les humains et bâtissez une ville mystique au cœur d'un monde fantastique !
Construisez des villes magnifiques, créez une puissante alliance, choisissez votre dieu et partez à la conquête du monde !
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Explorez le Far West, vivez des aventures et des duels excitants. The West n'attend plus que vous !
| Vitesse de jeu | 2 |
| Vitesse des unités | 0.5 |
| Facteur de production de ressources | 1 |
| Village barbare en train de se reproduire | 55% de chance qu'un joueur rejoigne le monde |
| Bonus de village qui se reproduit | 55% de chance qu'un joueur rejoigne le monde |
| Démolir bâtiments | Actif |
| Moral | Basé sur les Points |
| Millisecondes | Actif |
| Limite de feinte | Inactif |
| Système de recherche | Recherche Simplifiée |
| Église | Actif |
| Tour de Guet | Inactif |
| Système de quête | Actif |
| Accomplissements | Actif |
| Villages barbares en développements autonomes | Actif jusqu'à 3500 points |
| Villages bonus | Villages bonus actifs |
| Délai pour annuler les attaques | 10 minutes |
| Laps de temps pour annuler les transports | 5 minutes |
| Bonus de nuit | Actif, les joueurs peuvent sélectionner un délai de 8 heures, +200% de défense supplémentaire contre les attaques. |
| Protection des débutants | 5 jours |
| Ratio max. d'attaque (attaquant:défenseur) | 3:1 pour les 30 premiers jours |
| Drapeaux | Actif |
| Collecte | Actif |
| Butin | Inactif |
| Forteresse | Inactif |
| Reliques | Actif |
| Archers | Inactif |
| Système d'éclaireurs | L'éclaireur peut repérer les troupes, bâtiments, ressources et troupes à l'extérieur. |
| Paladin | Actif, avec capacités spéciales. |
| Milice | Actif |
| Achats à l'aide de: | Pièces d'or |
| Portée maximale des nobles | 30 cases |
| Baisse de la loyauté par attaque de noble | 20-35 |
| Loyauté augmentée par heure | 2 |
| Limite de membres par tribu | 16 |
| Capacité d'attaquer les membres de la tribu | Les attaques vs les membres de votre tribu se transforment en visite et ne font pas de dommages |
| Niveau de tribu | Actif |
| Sitting | Actif |
| Restrictions de sitting | Sitting restreint après avoir dépassé 30 jours de sitting sur une période de 60 jours. |
| Libre échange | Actif, la restriction de temps est basée sur le démarrage de chaque joueur |
| Support en dehors de la tribu | Soutenir les villages en dehors de la tribu des joueurs est possible | Fluctuation de l'heure d'arrivée des ordres | Le Temps d'arrivée des Ordres varie de -20 à +20 millisecondes. |
| Choisis une direction | Actif, le déplacement vers les amis est activé. |
| Conditions de la victoire | Une tribu doit conserver 2 villages Runiques pendant 14 jours dans chaque continent peuplé |
| Date de début | sept. 03,2025 09:30 |
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